Fusion 360 マスターズガイド ベーシック編 改訂第2版

概ね満足です

身近なものを作りながら3D CADの基礎を学ぼう! 手順を端折らないから超わかりやすい! 必須コマンドの基本操作と設計のコツがしっかり身につく。モデリング、サーフェス、アセンブリ、フォーム、レンダリング、3Dプリントの基本が丸わかり。
 


すべての制作プロセスに動画が付いてもっともっと分かりやすくなりました!
デフォルトの座標方向がZに変更されたことでモデリングプロセスが変わることから、Z方向での解説を全章通して行いました。人気の高かった素材を第2版でも扱い、「ソリッドモデリング」「サーフェスモデリング」「フォームモデリング」の作成プロセスを端折らずに解説します。また、ロボットを利用した「アセンブリ」「アニメーション」「図面」の作成方法、作品を美しく見せる「レンダリング」、さらには3Dプリントの仕組みとプリント方法まで、初心者が知りたい技法を幅広く解説しています。

著者はAutodesk Knowledge Network閲覧数世界一として表彰された小原照記氏。そして、Autodesk社でFusion 360ビジネスを取りまとめるマネジャー、藤村祐爾氏。教育現場やセミナー、ワークショップで豊富な指導経験をもつ2人が、Fusion 360の使い方を初心者むけに解説。

・お菓子の型のイラストデータ
・アセンブリ、アニメーション、図面用ロボットデータ
・演習用ロボットのデータ(Web限定)
・リクライニングチェアの人物データ
・ミニ四駆ボディ用シャーシデータ
・ミニ四駆ボディ完成サンプルデータ
・レンダリング用練習データ
・デカール用データ

その他、モデリングはすべて動画にて、制作プロセスをご確認いただけます。これ一冊で3Dモデリングの基本から応用まで、重要なことのほぼすべてを学ぶことができます。初心者には最初の一冊として、中級者以上には不足分をカバーする一冊として活用していただけます。「Z方向でモデリングし直してみたい」という方にも参考にしていただけます。

Prolog序章 Fusion 360の基礎知識
Chapter1 基本操作を覚えよう
Chapter2 ペン立てをつくろう
Chapter3 コマをつくろう
Chapter4 マグカップをつくろう
Chapter5 チョコレートの型をつくろう
Chapter6 ロボットの組立と図面をつくろう
Chapter7 フォームモデリングの基本
Chapter8 リクライニングチェアをつくろう
Chapter9 ミニ四駆ボディをつくろう
Chapter10 レンダリングを楽しもう
Chapter11 3Dプリントを楽しもう
文字検索出来るようにしてほしい



 

Fusion 360 マスターズガイド

文字検索出来るようにしてほしい
https://www.amazon.co.jp/dp/4800712548

 

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